El objetivo principal de este proyecto fue brindar al docente nuevas herramienta para el desarrollo de las clases de Matemática, potencializando el aprendizaje del niño. Dándole la posibilidad de vivenciar la Geometría a través del espacio en la pantalla, construyendo y desarrollando algoritmos, formulando hipótesis y exponiendo conclusiones acerca de problemas y enunciados geométricos que se trabajan en el aula.